
Die Völker Ardalayns


Ogri
„Man mag uns ansehen und glauben, wir seien aus rauem Stein gehauen – doch unsere Werkzeuge sind Federkiel und Zahlentafel, nicht Axt und Keule. Wissen ist unsere Waffe, und Logik unser Schild.“
Malgruun, Archivmeister von Tel-Durak
Die Ogri sind eine seltene Mischrasse, deren Herkunft tief in den Nebeln der Zeit liegt. Sie sind Nachfahren von Menschen und Grünhäuten, doch sie teilen nur wenig mit den brutalen Grünhäuten. Von welcher Grünhaut genau sie abstammen lässt sich nicht mehr sagen. Statt auf rohe Gewalt setzen die Ogri auf Verstand, Wissen und Weitsicht. In menschlichen Städten, Bibliotheken oder Forschungszentren sind sie aufgrund ihrer Intelligenz und Scharfsinnigkeit willkommen, wenn auch mit gelegentlichem Argwohn betrachtet ob ihrer Statur.
Ogri sind von Natur aus eher friedliebend, ausgeglichen und diplomatisch. Sie bevorzugen Gespräche vor Streit, Argumente vor Schwertstreich und sind oft diejenigen, die in Streitigkeiten vermitteln, statt sie zu verschärfen. Dennoch liegt in ihnen eine tiefe, ruhende Kraft. Doch wer glaubt, dies sei Schwäche, irrt: Wird ein Ogri oder sein Lebensraum bedroht, verteidigt er seine Lieben, seine Heimat und Besitz – mit Mut, Zähigkeit und einer Entschlossenheit, die selbst die mutigsten Krieger überrascht. In solchen Momenten tritt eine wilde Entschlossenheit zutage, die aus der Tiefe ihrer grünhäutigen Wurzeln stammen könnte – doch gelenkt wird sie stets durch Verstand und Prinzipien.

Aussehen

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Größe: Die Größe der Ogri variiert je nach Geschlecht zwischen 1,80 bis 2,20cm.
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Glowing Eyes: max. 0.1
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Körperbau: Der Körperbau der Ogri ist kräftig und gedrungen, ähnlich einem Zwerg haben sie meist eher kräftigere, stämmige Körper.
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Hautfarben: Ihre Haut kann leicht grünlich, gräulich oder olivfarben schimmern.
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Haar- und Augenfarben: Sie haben oft kräftige, meist dunklere Haarfarben wie Braun, Schwarz oder Aschgrau, wobei sie bei älteren Vertretern ihrer Art auch silbern durchzogen sein können. Ihre Augenfarbe variiert zwischen erdigen bis neuralen Tönen wie Braun, Bernstein, Grau oder Grün.
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Alterspanne bis zu 120 Jahre alt werden (18 - 25 = Jung / 26 - 70 Erwachsen / 71+ alt)
Besonderheiten
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Männer besitzen gelegentlich kleine Hauer im Unterkiefer, Frauen nur in sehr seltenen Fällen. Sie besitzen spitz zulaufende Ohren, ähnlich wie bei Elfen – allerdings etwas dicker und robuster. Diese Robustheit zeichnet sich auch auf ihren Gesichtszügen ab in breite Nasen, markante Kieferpartien oder tiefliegende Augen.

Stärken
Schwächen
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Intelligenz & Wissbegier: Ogri haben ein angeborenes Talent für Logik, Analyse und Forschung. Rätsel, Mechanik, Alchemie oder Geschichte liegen ihnen im Blut.
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Diplomatische Ader: Ihre ruhige und freundliche Natur macht sie zu geschätzten Gesprächspartnern.
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Körperliche Widerstandsfähigkeit: Trotz ihrer friedlichen Art sind Ogri widerstandsfähig gegenüber Erschöpfung, Krankheiten und Umwelteinflüssen, was sie zu sehr effektiven Verteidigern macht.
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Standhaftigkeit: In Krisensituationen können sie über sich hinauswachsen, insbesondere wenn sie etwas oder jemanden beschützen müssen.
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Keine natürliche Magiebegabung: Ogri haben keine angeborene Verbindung zu Magie
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Wenig kampferprobt: Ihre Erziehung legt den Fokus auf Geist statt Schwert. In bewaffneten Auseinandersetzungen fehlt ihnen öfters Training oder Instinkt.
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Nach wie vor sorgt ihr Erscheinungsbild vorallem bei landfremden Personen vorrübergehend für Misstrauen oder Vorsicht.
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Können NICHT in einen Werwolf oder Vampir verwandelt werden (Heilung innerhalb von drei RL-Tagen möglich). Der Werwolfsbiss ist giftig und muss binnen drei Tagen geheilt werden, sonst erfolgt der Tod.
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Können nach Vampirblut süchtig werden, jedoch bei Tod erfolgt keine Wandlung
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Können nicht den Fluch der Nareth erhalten (Char-Tod innerhalb von 3 RL Tagen wenn keine Heilung erfolgt)